光“盒”作用's Archiver

类别:照明 来源: idc 室内设计案例 时间: 2014/7/11 16:22:00



编者按:
  “明·club” 由飞利浦照明(中国)创办,特别邀请国内外室内设计名家、照明设计界权威、知名建筑师等组成,以丰富多样的交流形式第一时间传递设计新知。“明·club”致力推广富有想象力的概念,传播最新国内外案例,各领域照明趋势,全面解读时尚、设计、光影的三维关系。本专栏由飞利浦照明(中国)发起,为室内设计师与照明设计师搭建沟通平台,享设计、谈照明,从照明的角度专业、细致的解读优秀室内设计作品。

  魔幻的空间总能引起人们的猎奇与玩乐心理。本案以魔方作为设计概念,通过魔方形态元素的衍生组合,配合充满变幻的灯光设计,营造出魔幻、多变的梦境空间,让人置身其中,在不断探索中寻找乐趣
  设计师以线光源为主导,通过线光源在空间之中的不断穿梭,带出魔方块体点面的光源,通过点、线、面的交替变化与结合,突显魔方空间的“魔”与“幻”。充满变化的魔方块体,在线网般的灯光映衬下,更增加了其探索的趣味性。
  光的不同形式变化,塑造了空间体块之间的关联性,把光真正结合到空间之中,营造梦一样的网络世界,增加人与空间,人与人之间的联系与互动,从而活跃空间的气氛。
  除了照明之外,设计师亦突出光的引导作用,让人沉醉在这梦幻的空间之中而不至于“迷失”,引导他们不断去寻找空间的乐趣。

明·club:请你谈谈畅歌KTV灯光照明的设计理念?
谢英凯(汤物臣·肯文设计事务所  董事/创作总监):娱乐场所其实分很多类的,而畅歌的整体感觉并不像是普通意义上的量贩KTV。你说它像什么,它可能什么都有点像,比如W酒店的风格,底很白,但酒吧就会暗一些;从量贩的特点来考虑,属于健康的、老少皆宜的,所以考虑灯光时需要综合很多因素。太暗,可能小孩子都不敢进来,灯光需要偏亮一点,在这个亮和暗之间,我们会有一些度的把握,需要做出大众能够接受的灯光。例如大厅,相对亮一点,客人进入的第一感觉不能是黑麻麻的。

     尤其这个项目不是纯粹的夜店,它从上午10点钟就开始营业了。我们模拟顾客在10点钟、15点钟、20点钟进入的感觉,来控制调整灯光到顾客能适应的过程。白天进店和晚上进店是两个过程,白天是在一个高强度的照度下面进店,过程是慢慢减弱直到适应;晚上进店,里面会比外面要亮,当然这个亮度是相对暗的,同时需要考虑周边的灯光,路灯、停车场的灯光等。所以电梯厅是亮的,前厅亮一些,吸引人进来。走到电梯里面会暗一点下来,到大厅的时候其实灯光与上午相比是暗的,但人的感受是亮了的。

  我们在娱乐行业里面用灯光系统相对最多。每个项目我们都会要求甲方用灯光控制系统,因为在我们看来这个非常重要。虽然我认为灯光是个独立的学问,但在我看来所有高深的东西,最终都是服务于人,客人的感受是重要的。这是我对灯光的基本理解。

明·club:本案灯光的整体思路自初始阶段就与室内设计紧密联系在一起,最终实现的时候分成了原本功能性的灯和装饰性更强的灯,装饰性的灯当中又出现光点、光线和光面,能否请你就图片逐一分析。
     灯光和畅歌KTV本身的经营上是有连接。比如进门的一刻,会因为后面有这些线的光,接待人员的脸就会显得黑,有阴影,也就是所谓的silhouette effect 。因此在前面,我们也会加一点点的灯,以帮她做一些修饰(图01)。

     因为这个项目中空间的方式已经比较复杂了,所以有时候并不是为了灯光本身,而是要表现这个面块的延伸性,和人与所相对应空间的关系。比如说这边有一个盒子,为了让人不走这边,我们会把这里的房子压矮,通过小门洞走进去,另一边的灯进行减弱,转过去之后,我又会把另外一边提亮。就像他经过了一段路程,再进入另外一个状态的地方(图02)。

  有几个盒子,我们用线的方式去设计,去表达,人站在里面,感觉非常有意思。我们先把它打散,然后再重组。比方是单独的包间的,它有两个门洞可以看出去,比如这是个休息的盒子,从这个门洞看到这边的村落,里面和外面的人可以交流,会形成这个空间很长的感觉。我们可以看出,它的前厅部分并不大,但视线上能够有一个延伸,会感觉很大,而且我们并没有用墙来分隔这里是前厅,这里是超市,可能前厅的部分也是走廊的部分,走廊的部分也像前厅的部分,只不过你不能走过去,视线可以通过去,就形成一个空间上的延伸。这些灯光也用了亚克力的,同时和地面上的纹理形成了两个网,这些盒子一个一个的就通过这个网来组织,有些是通过灯光、有些是通过材料、颜色来组织它们。包括墙面我们也会二维做三维,让人感觉是在一个虚幻的盒子里。它本身是一个盒子,通过线和光又组建了另外一个盒子,这时就会产生盒盒相连,盒盒贯透的感觉(图03)。

  另一种情况是KTV在没有房间时,客人需要等待,需要休息的时候,而我们不希望客人们很无聊的待在那里,我们希望做出来品质感,让他觉得这里有点意思,等他缓过劲来,已经有房间让他进去。

  这种感官的互动是比较有趣的。所以我们会先考虑客人是怎么样的状态,然后考虑做一个什么样的空间给他,然后给他一个什么样的灯光。这里面的灯光是比较暗的,除了两个射灯射到小茶几,其他部分是深色的,他整个的灯光是靠线性的光。我要他直接看到周围这些灯,然后把我们的功能型的灯光减弱,这样他才能更好的感受周围这些条状光,看到我们所希望的灯光表达出来的这些元素。同时大厅是高的,里面是矮的,在盒子里面的人就像在看橱窗一样,新来客人会觉得很过瘾。

  收银的面块是白色的盒子,这些面块从一个角度看是变幻的,另一个角度看是很简单的。前台就是一个大盒子组成的,而且是倾斜的。这是走廊里面,照片拍的比较亮的,但其实现场没有那么亮。我们利用这些线性的光来引导,比如我希望他朝着这个方向走,那灯光一直穿到这里,他在这边的感觉是可以穿过去的,穿过去之后又变成另外一种感觉。所以就利用了地上的网和天上的灯光网把这些盒子组织起来(图04、05)。


  关于VIP房间下面的灯光,我们在公司里面老是在说一个虚空间和一个实空间,实空间就是实实在在的天花板,虚空间可能是由灯光形成的一个天花板,或者是由一个什么状态形成的一个隔断。所以我觉得在这里面,我们有实在的东西,也有虚的,我们在这里面不断转换实的和虚的。有时候人坐下来还是需要安全感,可能我就会把这块压下来。你知道有时候唱歌,唱歌唱的时候很兴奋,他要站起来,他站着的时候就有比较空旷,可以把握感觉。在房间里面人比较没有那么多的拘束,你有各种的状态,各种的需求,在这个空间里,能满足你各种的需求这样子。所以你可以看到座位区是压下来的,其他地方是空上去。再把墙面的面和天花的面联系起来,外面有一层被包裹的感觉(图06)。

  有两种小房间(图07和图08)。因为造价的问题,不能像前面的房间一样做很多东西。为了让客人进来有一种“魔”特殊感,我们把灯光反射上去,这样就有一种天和地、天和墙融合在一起的感觉,没有太多界限,我们利用灯光的延伸感,让人站在不同的位置,感受灯光各种不同的反射感。灯的造价也很合算,它是不锈钢的,灯只有一面,有些打到这边,有些打到那边。为什么要这样处理呢?因为我之前看到了一个展览,也是一个盒子,第一次打开灯光,你会看到一个清楚的、方方正正的盒子。当它开启了另一些灯光的装置以后,它的空间就发生了变化,你看到的不仅是一个正方形,因为天花板的灯、墙面的灯会改变你对这个空间的想法。因为看了那个展览,感觉很特别:不同灯光的开启,能带动空间场景的转换,真的是很神奇的,特别是在小空间的时候。所以这里的灯光设计及处理的灵感就是来源于这个展览。


  这个光,是二次光,它上面有个两公分厚的亚克力板。灯是很扁的很薄的LED灯带,在它下面,这个亚克力的底和面都是用磨砂面来处理(图09~图16)。








     这个房间我们用了两个盒子的概念来设计,天花是其中一个盒子,因为它不高,也是最大的一个面,我们希望这个面是从天花板吊下来,走到里面之后再走出来,感觉都是在我们的盒子里面。在很多项目里面,我们老模拟人在里面的感受,做了很多类似陷阱,让他去体验这个过程。这个过程非常有意思,模拟人的感受。然后去享受这个空间和灯光环境的组织。像这些面和灯光的组织,可能都是我们主动去这样做的。并不是说先做一个墙出来,然后就刷刷的一划分就可以。可能很多人是无意思的做这些东西,但我们是有意识的去做(图17)。


     这里我们花了不少心力。这个位置是钢的,然后再焗柒,这个钢的表面再充孔,当然这个充孔,你现在看到的是一条线。但其实这个地方是从大孔再慢慢到小孔。这里需要考虑两个方面,离远看,它是一条线,离近看,如果它只是一排孔,就会显得不细腻,所以我们就做成从小孔到大孔这样的感觉,而且你也能看出来这个孔和这个孔是不一样的,就让它有前有后的感觉,如果是同样的,就会变成交叉。为了这个,我们还打印了1:1的图纸,贴在这个上面看,这个线是不是有前后的感觉。具体的来说,本来这里就是一排一排的LED的灯排上去。现在是改成沿着这条线去放置灯具。线路也是跟着灯走。因为这里有两个原因,一个就是它的厚度其实不太厚,而且你看它好像还挺透。我们也考虑过给它加些距离,但是加完之后会很厚,出来的感觉就不好,我们在压薄之后,排LED就排了几次,然后加了些灯片在里面……  总的来说,我觉得当甲方乐意让我们去发挥,我们就更加愿意去做一些研究,灯光模型也好,空间模型也好。这个事本身其实是很好玩的,因为灯光本身和印刷体还不一样,如果我们要去做灯,会非常强调材料的应用,因为光是一定需要一个载体面的,跟材料的应用也是非常密切的。
姚梦明(中国照明学会灯具专业委员会副主任、北京照明学会副理事长):娱乐场所的灯光可以说是非常有趣的,富有创意和变化。在这里,装饰意味的照明比重可以大大超过纯功能性质的照明,也可以说是除去戏剧舞台灯光以外,最早将色彩光,动态光概念引入室内的空间形态之一。

  然而,虽然有了让室内设计师与照明设计师大秀创意的土壤,照明效果的完成终究要落到细节。在“畅歌KTV”魔盒的照明空间中,设计师对灯光有独到的见解也有足够的掌控力,光源与材质的碰撞也是一大特色。在这里,光藏在打孔的不锈钢之后可以成为一条宽的光线,光放在槽中,用透明亚克力材料导出光,成为了一条细线。光均匀的打在云石后面,是一个发光面。间隔其中的筒灯射灯就是一个光点。因此在这个案例中,可以看到由光的点?线?面构成的魔幻空间。

  当然,为了得到专为此娱乐空间设计的发光装置,虽然使用的光源荧光灯和柔性LED灯带看来平凡无奇,将它与各种材料结合之后形成的特殊“灯具”,需要更多次的试错,模拟和反复,就如细灯带的尝试中更改了多次材料状态。实际上可能对照明的投资更大了,这点也得到了设计师的认同。但最终展现的效果不落俗套,实现了预想的魔盒效果。




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